/ / Eski stratejilerin yaşı yok

Eski stratejilerin yaşı yok

Stratejilerin dünyası daima kullanıcıları cezbetmiştir. Bu, karmaşık ve ilginç bir arsa ile mantık eğitimine kadar bir çok faktöre bağlı. Eski stratejiler bile popülerdir, çünkü her biri gerçek bir başyapıttır. Geçtiğimiz on yılın grafiklerinin modern resimlerden oldukça düşük olmasına rağmen, oyuncular "önceden silinmiş" anları yeniden yaşamaktan mutluluk duyuyorlar.

eski stratejiler
Eski stratejileri vermeden düşünmek olanaksızdırörneklerle. İlk olarak, geçmişe, hayat hiç olmadığı bir zamanda dalmaya başlayacağız. Antik temelli stratejiler her zaman popüler olmuştur ve bunun nedeni, bir kişinin birkaç yüzyıl hatta bin yıl önce geri dönemediği gerçeğidir. Bununla birlikte, insanların Tanrıların elinden çıkardığı dünyaya dalmak ilgisi ile, efsanevi kahramanlar kötü efsanevi canlılara karşı savaşıyor ve hükümdarlar komşusu olanları fethetmek suretiyle topraklarını genişletiyorlar. Savaşlar daha sonra sadece müzelerde görülebilen mızraklar, yaylı çalgılar, kılıçlar üzerinde tutuldu. Bu doğanın oyunu Mitoloji Çağı'dır.

Aslında sadece üçyarışta, geliştiriciler çok incelik yarattık. Hatta geçmiş dünyanın aynı temsilcisini sürekli oynamakla birlikte, birinin eski ülkesinin gelişimini çeşitli şekillerde, bu ve biberde ayarlamak mümkündür. Tüm eski stratejiler ve daha modern kızkardeşleri, kullanıcının zekası ve mantığı üzerine kurulmuştur. Age of Mythology, dünyayı 2002 yılında ilk kez gördü. O zamandan beri hem iç, hem grafik hem de doğada birçok değişiklik yaşadı. Ve bu oyun kesinlikle eski stratejilerin derecelendirmesinin liderlik pozisyonlarına ayrılmalıdır.

eski dönüş tabanlı stratejiler

Kullanıcı geçmişe daldığında,Herhalde yaşamak istemediği bir zamana bakmak isteyecektir. Gelecek için eski stratejiler, onlarla aralarında 1998'de yayınlanan StarCraft adlı parlak bir temsilciyi ayırmamızı sağlıyor. Bu oyunlarla yukarıda açıklanan projeler arasındaki en büyük fark, burada fantezinin sonsuzluğa sahip olması. Geçmişle ilgili oyun hikayesi kesinlikle tarihsel kaynaklar tarafından belirlenirse, o zaman geleceği daha çeşitlidir, çünkü fikri üzerinde herhangi bir kısıtlama yoktur. Oyunda kullanıcı, yarışlardan birini seçmeli ve kendi bölgelerini düşman istilacılarından korumalı ve hatta kendi alanlarını uzaydan genişletmelidir. Irklardaki savaşçıların birbirlerinden çok az farklı olmalarına üzülüyorsun, ancak arsa hiç bu kadar acı çekmiyor.

en iyi eski stratejiler
Adım adım dokunmayın, ne zamanKonuşma stratejilerle ilgili. Bu kategoride HOMM'den daha iyi bir oyun olduğunu iddia eden az kişi var. Hikâyeleri 1995'te başlayıp bugüne kadar devam ettiği için, karakterleri gerçekten kült haline geldi. Ve eski dönüş tabanlı stratejiler sadece bu oyunun ilk üç sayısında. Bu fantastik dünyadaki grafikler giderek iyileşti ve beşinci bölümde gerçekten leziz hale geldi. Ve yarışların sayısı dörtten sekiz'e yükseldi.

Belli bir oyunun seçiminde oyunculara tavsiyelerde bulununanlamsız. Taktik yöntemler kendileri tarafından bağımsız olarak geliştirilmiştir. Bu yüzden, son on yılın bir veya birkaç maçını tek tek ele almak zordur, çünkü hepsi kendi yollarına iyi gelir. Kesinlikle biri bir şey diyebilir: en iyi eski stratejiler sürekli oynamak istediğiniz stratejilerdir.

</ p>>
Devamını oku: