/ / "The Witcher 2": pasaj. "Mistik Nehir" - epik görev

"The Witcher 2": pasaj. "Mistik Nehir" - epik görev

"Witcher 2", efsanenin ikinci bölümüdürPolonyalı yazar Andrzej Sapkowski tarafından aynı adı taşıyan fantezi kitap serisi dayanmaktadır bilgisayar rol yapma oyunlarının üçlemesini. Eğer zırh, silah ve büyü görev ve görevler, NPC'ler ve canavarlar, pompalama kapasitesi, çeşitli tiplerde dolu engin ve harika dünyada kendinizi imkan sağladığından rol yapma oyunu, kendi türünde en iyilerinden biri olarak kabul edilir. Ancak şimdi, çoğu oyuncular işleyemeyen ile belirli bir yan arayışı dikkat değer, ama oyun "The Witcher 2" geçit geliştirmede şeklini etkilemez. "Mystic River" - bu görevin adı.

Epik Görev

Witcher 2 geçiş mistik nehir

Çoğu oyun oyunda sona erdiğinde"Witcher 2" pasajı, "Mystic River", tamamlanan görevler arasında görünmez. Ve bu birçok soru ortaya çıkarıyor: Nasıl oldu böyle? Sonuçta, gerekli tüm görevler yerine getirildi. Aslında bu çok yaygın bir durum ve bunun nedeni, bu maceranın epik olması, yani üç bölüm boyunca sürüyor olması. Birinci bölümde başlar, ancak siz üçüncü olana kadar bitiremezsiniz. Ancak o zaman "The Witcher 2" oyundaki bu görev için tamamlamak için gerekli eylemleri gerçekleştirebilirsiniz. "Mistik Nehir" çok fazla çalışmanız gereken bir görevdir. Başarmak için ne yapmanız gerekiyor?

Bölüm 1

mistik nehir Witcher 2 geçidi

Yani, isterseniz oyun için çalışabilirsiniz"The Witcher 2" pasajı. "Mistik Nehir" tamamlanmamış bir maceradır, bu yüzden işaretlenmeyecek. Buna göre, bu ödevi alma ve tamamlama ile ilgili tüm özellikleri ve ayrıntıları açıklayan ayrı bir rehber gerekecektir. Her şeyden önce, "Keiran" görevini tamamlamanız gerekir - kendinizi keiran ininde bulursanız, terk edilmiş gemi tahrip edildiğini göreceksiniz. İçinde, Zille sayacının anahtarını artırabileceğiniz bir insan iskeleti bulabilirsiniz. Yakınlarda, bu anahtarın uyduğu bir gövde olacaktır - ancak aşağıdaki bölümlerde kullanışlı olacağı için, bunları atmak veya kullandıktan sonra satmak için acele etmeyin. Göğsünü açıp, seyir defterinden çıkıp kaptanın raporunu oradan çıkar. Rapor Zilla'nın ölümüne gönderilmedi, bu nedenle çalışmalarını tamamlamanız gerekecek. Bir posta kutusunun bulunduğu Flotsam'a gidin ve raporu orada bırakın. Fakat bu görev bitmiyor - iki rapor daha toplamanız gerekecek. Ludwig Mers'in göğüslerinde ilk bulursanız - onu özel bir rünle açmaya ikna edebilirsiniz. İkincisi daha karmaşıktır, çünkü bunu yalnızca birinci bölümün sonunda Bernard Loredo'nun öldürülmesinden sonra alacaksınız. Roche ile yan olursun ve Loredo'nun ölümü kaçınılmaz olur. Iorvet pozisyonunu almaya karar verirseniz, gemideki Loredo'ya bir ultimatom alırsınız - ya Loredo ile kavga edersiniz ya da elfinizi kurtarırsınız. Buna göre, ikinci seçeneği seçerseniz, Loredo'yu öldüremez ve "Mystic Nehri" görevini tamamlayamazsınız. Geçiş esnasında sürekli olarak zor bir seçim olan "Witcher 2" oyunu sırasında birden çok kez eylemlerinizin sonuçlarını ciddi olarak düşünür.

Bölüm 2

Witcher 2 Killer Kings Mistik Nehir Geçidi

Bir kez daha şunu hatırlamaya değer:Görev "Mistik Çayı" - "Cadı Çeki 2". Birinci ve üçüncü bölümlerin geçişi böyle bir arayış içermez. İkinci kısma ulaştığınızda, bu görevde yapmanız gereken çok şey yok. Birinci bölümün sonunda, eksik bir raporun bulunduğu ikinci çöktü gemiyi bulmak gerektiğini öğreneceksiniz. Bununla birlikte, ilk bölüm boyunca istediğiniz yere ulaşamayacaksınız - bu sadece şimdi mümkün olacaktır. Haritada işaretlenmiş olan yere gidin ve son rapordan ve görevin ileriki için daha önemli materyallerini alın. İşte bu, "The Witcher 2: Kings Assassins" oyunu "Mistik Nehir" oyunu arayışının sonu, sorunsuz bir şekilde üçüncü bölüme geçmek.

3. Bölüm

Witcher 2 arayışı mistik nehir geçidi

Oyun "Witcher 2" arayışı "Mistik Nehir",Geçidi yukarıda tarif edilen, çok basit biter. Yasak sandığı bulacağınız Locke Muinne'nin zindanına gitmeniz gerekecek. Üçüncü kez, açmak ve özel zırh, dövme araçları, çizimler ve diğer bazı yararlı şeyler çıkarmak için arayışın en başında bulduğunuz anahtarı kullanın. Şimdi şehir meydanına gidip tavernada bulduğun her şeyi iletmesi gereken demirci Bras'i ara. İşte bu, görev bitti.

ödül

Ödevi bitirdiğinizde ne alırsınız"Mistik Nehir"? Tüm buluntularınızı Braus'a verdiğinizde, demirci demirine gider ve çizimler, malzemeler ve aletler kullanarak, sizin için zırh yaratır, bu oyunda neredeyse en güçlü olanıdır. Gördüğünüz gibi, bu kadar değerli bir ödül almayı denemelisiniz.

</ p>>
Devamını oku: