/ / Bioshock - geçiş ve sadece yararlı bilgiler

Bioshock - geçiş ve sadece yararlı bilgiler

İyi oyunlar sık ​​sık ortaya çıkmaz, fakat oruhu belirli bir iz bırakın ve harika bir şey düşünün, parmaklarınıza güvenebilirsiniz. Bu tür oyunlarda oynamak ve baştan sona gitmek gerekir. Bunlardan biri Bioshock, geçişi hangi oyuncunun içinde uyuyan ruh dizelerini uyandırıyor.

biyolojik tıkanıklık

Mümkün olduğunca güzel

Gözünüzü hemen yakalayan ilk şey,tabii ki sevinemez, sevinemeyen bir resim. Her şey çok renkli ve detaylı bir şekilde bu dünyada kalmak ve lezzetlerinin keyfini çıkarmak için isteksiz bir arzı ortaya çıkarıyor. Oyun, maksimum kapasitenin sıkıldığı Unreal Engine motorunda geliştirildi. Geçişi yaklaşık bir hafta sürecek olan Bioshock, oyuncuya lütfen çok sayıda görsel efekt katacak.

sonsuz bitiş biyoşsun geçiyor

Uçan şehir

Evet, bütün hikaye sokaklarda açılacakkuantum fiziği konusunda uzmanlaşmış iki bilim adamı tarafından havaya kaldırıldı. Şehir, herkesin refah içinde yaşadığı, 60'ların ve 70'lerin "Amerikan rüyası" ilkeleri üzerine inşa edildi, kendi evinde ve bazı Pazar olayı için ailenin yanına park edildi. Bütün bunlar açık ve net bir şekilde Bioshock oyununda iletilir. Tek bir kampanyanın geçişi, şehir rüyalarının farklı bölümlerini ziyaret edeceğiniz bir dizi tutarlı ve birbiriyle ilişkili görevler üzerine kurulacaktır.

sonsuz ek görevler

Giriş ve Önemli Noktalar

Oyunun ne kadar iyi olduğunu belirleyin,sadece tanıtım. Bu serinin türünün tüm kanunlarına göre, hikaye deniz feneri gezisi ile başlıyor. Kahya, rıhtıma dikilmiş ve arama lambasının ışığında parlayan pırıl pırıl denizin sesi ile birlikte yalnız bırakılan, belirli bir kızın ve bir kişisel tabancanın fotoğrafını veriyor. 3-4 dakika sonra, Booker DeWitt (ana karakter) deniz feneri üstündedir, içeriye girer ve özünde bir insanı şehir rüyasına götüren bir araç olan belirli bir koltuk bulunur. "Yükseliş" sürecinin çok güzel ve epik olduğundan defalarca boşa harcamak istiyorsunuz. Ayrıca uçan metropolün ana cazibe merkezleri ve atmosferik sokaklarıyla bir tanıdık var. Sadece 10-15 dakika sonra, çatışmalar ve kovalamalarla ifade edilen ve Bioshock Infinite'in tüm geçişinin yapılacağı aktif bir hareket başlar. Oyunda ek görevler "bul ve kapmak ya da yok etmek" şeklinde sunulmaktadır. Oyun sırasında, devasa bir mekanik kuşun ortaya çıkışı, Elizabeth ile tanışma, uzaya ve zamana atlama vb. Gibi dönüm noktaları olacaktır. Hareket esnasındaki ana karakter, oyuncuya savaş için yeni fırsatlar öncesi açacağı "güç mühendisleri" cephanesini yeniler. Her beceri kendi özelliklerine ve efektlerine sahiptir, bu nedenle bunları kademeli olarak, yani kısayol tuşu yardımıyla gerçek zamanlı olarak seçmeniz gerekir. Bütün bunlar, bilinci milyonlarca küçük parça haline getiren bitiş Bioshock Infinite'in geçişini içerir! Bu oyunu bitirdikten sonra, bütün tiyatronun bitmesini izledikten sonra, gördüğünüz ve yaşadığınız her şey için bir iki saat düşündünüz. Ne diyorsanız ve oyunun sonu, en kalp kırıcı ve destandan biri olarak düşünülür. Ve genel olarak, Bioshock serisinin tamamında, geçit ve biten takip her zaman en üst noktada kaldı, çok alışılmadık bir şeydi.

</ p>>
Devamını oku: